Les tutoriels de JMonkeyEngine (traduit de http://jmonkeyengine.org/) pour apprendre à créer un jeu vidéo multiplateforme en 3D de A à Z en java.
mercredi 21 août 2013
5/ Les entrées claviers et souris
Par défaut, SimpleApplication met en place un contrôle de la caméra qui vous permet d'orienter la caméra avec les touches WASD, les touches fléchées et la souris. Vous pouvez l'utiliser comme une caméra volante au dessus de l'objet. Mais que faire si vous avez besoin d'avoir une autre vue que la vue de dessus , ou si vous voulez des touches pour déclencher des actions de jeu spéciaux?
Chaque jeu a ses raccourcis clavier personnalisés, et ce tutoriel vous expliquera comment vous les définisserez. Nous définissons d'abord les touches et les événements de la souris, puis nous définissons les actions qu'ils doivent déclencher.
lundi 6 mai 2013
4/ Boucle de mise à jour, la base de toute animation 3D avec JMonkeyEngine
Maintenant que vous savez comment charger les actifs, tels que les modèles 3D, vous pourez mettre en œuvre un gameplay qui utilise ces actifs. Dans ce tutoriel, nous allons faire une petite animation avec la méthode simpleUpdate.
lundi 29 avril 2013
3/ Charger des modèles 3D et du texte avec Assets ( actifs ).
lundi 22 avril 2013
2/ Créer vos scènes 3D avec les noeuds et géométries .
Dans ce tutoriel, nous allons jeter un coup d'oeil à la création d'une scène 3D, cela suppose que vous savez ce que sait que le graphe de scène.
vendredi 29 mars 2013
1/ Premier projet de JMonkeyEngine « SimpleApplication »
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEji5jwbGfeEOdU5tmWaKovdsGKwL57AVEnNK3zjm0TVCBHXyVx1fsJ99TJa-a_6_OmWvEhuho6iw7XS9QQMGeeHXfsaeIRZ5LxBmgt8WoLv0UqTHItnmQMJbJIUzXVp75UdCjMvexPaDQ/s320/cr%C3%A9ation.png)
OK, commençons par créer notre application jMonkeyEngine3 en premier.
jeudi 28 mars 2013
Terminologie en développement de jeux 3D
Avant de commencer, assurez-vous que vous êtes familiarisé avec les concepts et la terminologie suivantes
mardi 26 mars 2013
Les graphes scénique
Avant de commencer à faire des jeux, assurez-vous de bien comprendre la terminologie générale des jeux 3D.
dimanche 20 janvier 2013
Du téléchargement à la configuration
Téléchargement
JmonkeyEngine peut être téléchargé sur cet adresse, http://jmonkeyengine.org/downloads/ Le JME3 SDK est composé a la fois de
l'environnement de développement et des outils nécessaire pour
développer des jeux basés sur ce moteur.
Installation :
mercredi 16 janvier 2013
Introduction
Qu'est ce que JMonkeyEngine?
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