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lundi 29 avril 2013

3/ Charger des modèles 3D et du texte avec Assets ( actifs ).


                Dans ce tutoriel, nous allons apprendre à charger des modèles 3D et des textes dans le graphe de scène, en utilisant le gestionnaire d'actifs JME. Vous apprendrez également comment déterminer les chemins corrects, et les formats de fichiers à utiliser.

lundi 22 avril 2013

2/ Créer vos scènes 3D avec les noeuds et géométries .


                    Dans ce tutoriel, nous allons jeter un coup d'oeil à la création d'une scène 3D, cela suppose que vous savez ce que sait que le graphe de scène.